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【心得】全戰甲Helminth搭配指南與簡評
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絕影神殺-ACGUY
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2024-02-21 21:07:45 編輯
作者的話:歡迎任何新手老手有疑問或想討論都可以留言或開一樓回覆,只要我沒退坑都會回應..2023/09/03 更新:Garuda: 熱能抽離以及主4配置Grendel: 工具人坦克配置Kullervo: 簡易評價以及搭配建議Rhino: 超宏護盾改版評價以及無盡配置Styanax: 改造卡4配置Titania: 無盡彈性配置Mesa: 無盡彈性配置Voruna: 無盡集團4獵殺配置.2023/05/08 更新: 新增Baruuk配置.2024/02/21 更新新增敘述Grendel PrimeGauss Prime新增戰甲配置:Atlas+Kullervo無條件暴擊配置Gauss+Grendel動能鍍層無敵配置Hydroid重製與移植Wisp配置Khora+Grendel機動玩法配置Mirage+Grendle無盡迪斯可配置Sevagoth+Dagath機制殺敵配置修改戰甲配置Gyre+Nekros配置Obreon+Grendel守點配置新戰甲介紹與配置DagathQorvex...圖多注意各位好,我是有收集癖的小嫩嫩,喜歡在鋼韌混,沒有滿等充沛,但一直想把每個戰甲找到適合的位置,所以寫了這篇結合了Helminth系統的全方位戰甲攻略。內文會對各戰甲簡略介紹,適不適合新手投資等,進入中期的玩家當然是有愛就好,不需要過度反應,像是我就很喜歡使用Atlas。會根據技能類型給出,防禦、進攻、萬用評價,萬用兩種類型都能打,算是平衡,但說難聽點就是都不經通。不極化戰甲主義,沒什麼是低配Costdown不能解決的(除了顯赫跟有愛的PRIME戰甲),大部分配置不需要極化。...Helminth系統火衛二解鎖的系統,讓你普版不賣甚至刷二套的理由,可以吸收戰甲後把特定技能移植,中期玩家可以開始玩的系統。以下給出通用移植技能配置。1. Sevagorth幽怨+戰鬥教條+保衛者+狂暴化此配置讓任意戰甲殺人時會自我扣血同時觸發保衛者額外護甲,受傷時還能回復能量,接著透過幽怨吸血達成循環。沒有保衛者(我也是買的...)至少也能裝個幽怨,回血就是舒服(技能本身還有範圍緩速效果)2. Grednel消化滋養+Z專讓受到的能量回復效果增幅,包括能量球與Z專回復,不少戰甲靠Z專的回復量甚至就足夠,可用在薄皮地圖砲或是本身有減傷的戰甲(同時還有在武器附加病毒傷害、受傷造成範圍敵人病毒異常等效果)3. Gara的鏡像光譜加上改造卡創造吸引敵人的數個旋轉光圈,當前最強的控場之二(對卓越者有效),擊殺範圍內敵人50%機率掉落籃球,適合聚怪型戰甲。4. Nekros驚駭版本最通用的剝甲技能,60%基本剝甲只要167%強度就能全部剝光敵人(或是配腐蝕投射137%),大範圍剝甲之餘施放速度又快,唯一缺點是敵人會亂跑跟無法作用於BOSS護甲這玩意其實只有鋼韌需要頭痛,若搬出了這玩意代表戰甲本身有傷害潛能,看到我配置了驚駭就代表足夠進入鋼韌用技能殺敵了5. Gauss熱能抽離純粹的範圍傷害技能,適合自帶回復能量的戰甲6. 、Rhino戰吼最簡單的傷害增量,渾身不對勁想要改技能又不知道要裝啥用這個就對了。...可追加外掛賦能戰甲賦能:1. 保衛者賦能:受傷後機率增加900護甲,護盾受傷也算。(夜靈掉落,200p-300p,很推薦)2. 優雅賦能:受傷後機率隨時間回復最大生命,與保衛者並稱坦克二寶。高坦度的戰甲甚至單上此賦能就能坦住鋼韌敵人的傷害。(夜靈掉落,600-800p,新手不推)3. 頑抗賦能:二段跳、旋身飛越、翻滾個別給25%減傷4秒,滿了有75%相當於保衛者,火星可農到,可當成低配版。4. 蛻變重構賦能:單次技能每消耗1點能量回6生命,好東西。札日曼聲望兌換,非常推薦。指揮官賦能:魔導振奮賦能:指揮官用技能,傳識95%機率回350滴血,急用足夠了,殘血就555來回抽插戰甲。希圖斯夜羽換取,強烈推薦與玩家收,30-40p左右但可以讓你遊戲路程非常舒暢...值得擁有的Mod1. 萬事俱備:開場根據等級給予固定%數的能量,在能量循環不健康的新手時期只要塞高效率就能讓半場任務有能量用,稍微控一下整場不缺。進入後期,有方法能量循環了,但是初始能量還是能讓循環的操作更加方便,就如同初始基金一樣,能量滾能量,順暢到底不缺魔(話說個人從沒用過藍蓋....)此MOD需要用通關全星圖開啟的仲裁任務獎勵換取,正規獲取時期過晚,到達這個程度的玩家根本沒有能量問題,但對前中期玩家此MOD非常好用,因此強烈推薦WF購入一張,收0等的根據需求強化就好。2. 頂天立地Prime:免疫擊倒,像是爆破武器給自己的失衡或是敵人震地之類的攻擊都能抵銷,爆破武器不說,在敵人海當中被擊倒是非常致命的,起身就暴斃屢見不鮮,Prime版本需要400天登入所以新手難以獲得,因此擁有頂天立地相關技能的戰甲都是新手的好幫手3. 狂暴化/獵者腎上腺素受傷回藍,簡單好用,狂暴化數值低一點但空間小,看狀況更換。4. 生命轉換吃血球給450護甲最多1350,受傷會持續3秒後掉一層,沒減傷但能穩定產出生命球的戰甲可以裝,SIMARIS處用10萬聲望兌換(缺聲望可以開隱形戰甲去掃敵人,未發覺2倍,若鋼韌可再2倍,一隻快400聲望)...正文開始Ash (有Prime版本)輪椅俠,上古時期聽說很猛,可惜一刀不起。隱形、剝甲、處決,真正的忍者。普版必須開船才能拿到,獲取時間點過晚,新手碰不太到,Prime版都比較好農。在當前版本不強勢,新手不推薦1技能丟手裡劍,配合改造卡能100%剝甲,2技能隱形,但在隱形技能裡算是時間偏短的3技能瞬移到敵人身後,搭配改造卡能直接處殺敵人且獲得高額處決傷害增幅,4技能標技視野內敵人叫出分身扁人,本人也能用3加入一起扁,有超酷炫的處決動畫,但本尊太軟基本長時隱形,跑動畫會看到一個隱形人在處決敵人....機體很軟,高手主要是拿來打中斷,個人不常打此模式所以不常用,若拿出來就是要當個中二忍者搞處決。2種方向,移植banshee靜音搭配改造卡瘋狂一個一個暗殺,或是搭配Helminth獨有技能處死記痕一次暗殺一片(推薦用戰槌類單下倍率最高。甚麼都能幹的萬用型戰甲。大範圍暗殺流派,注意強度必須200%擴散傷害才能全吃到.Atlas (有Prime版本)石頭人、一拳超人,石化後一拳打飛敵人,舒服!完全體可以打穿鋼韌,內建頂天好用。普版支線掉落總圖,剩下部位在星圖非常後半的BOSS身上掉落且要用翅膀農,又需要不少投資,新手不推薦被動是站在地上時有頂天立地的效果,非常實用,拿著暴炸武器到處炸也不怕倒1技能指定目標扁人,越打越痛,3下達到最高,接著重複循環,能吃到武器上面的Mod,因此需要特別配置一把武器(同樣的有gara跟khora)2技能變出牆壁,3技能石化固定角度的敵人,被石化的敵人死掉會掉出碎石,4技能可以叫出沒什麼用的2個石頭兄弟,想熱鬧點可以用。推薦2技能換成幽怨,雖然石化敵人後會掉出能加護甲的碎石,但必須滿血才能觸發,否則石頭只會幫忙回血碎石可讓你最多有1500點護甲,但你沒有護甲因為你缺血,缺血讓你無法堆疊護甲,低護甲又讓你更容易缺血...因此幽怨非常適合此戰甲,扁人後回血,滿血後碎石就能轉換成護甲,高護甲讓你更坦,正向循環啊。由於自帶護甲增益,不需要增加坦度了,因此賦能我使用復仇者+狂怒增傷達到最大傷害。偏進攻但也能石化控場的萬用型戰甲。最愛的當然上了暗影,全部低配應該能省很多空間。2024/02/21更新移植了Kullervo以搭配靈化武器的配置因為使用蛻變重構回血,就算不使用幽怨血量也很健康此配置就算不使用工具刀也能快速體驗一拳超人的爽感,同時也有不必極化的低成本配法(詳情可見我之前寫的文章https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=22797&snA=29490).Banshee (有Prime版本)音媽,非傳統刺客戰甲,普版可在氏族獲取。功能導向,新手不推薦。能發掘敵人身上的弱點,在札日慢的暴力武器出來前拿來打巫妖用的好幫手。可被抽取的靜音可讓卓越者無法施放技能,算是個隱藏的小控場。1技改造卡可以撥甲,但會炸飛敵人,推薦搭配MAG的吸引把敵人拉回,也可以吸引起手再剝甲,但手速要快些。萬用型戰甲建議搭配高攻速單下武器,如三角旗.Baruuk (有Prime版本)武僧,少林功夫好,普版藏在金星隱藏集團裡,需要熱機的戰甲,熱機完成可以用顯赫武器打出紅暴,高手境界,新手不推薦。技能都圍繞在克制力這個額外能量,123技能都可以降低克制力,4技能可以拔除顯赫拳套,傷害非常高但會回頭增加克制力。最大問題是平常沒什麼機會熱機,常常熱好機任務都完成了。由於本身算坦,幽怨吸血回藍算是不錯的組合,個人不常使用。需要熱機但也不綁定防禦,萬用型戰甲。不常玩因此有優化空間2023/05/28更新配置。baruuk坦度很夠因此回血透過蛻變重構即可,低持續(用以快速重新施放2技增加怒氣且寧靜風暴不吃持續)會讓幽怨效果不好,左思右想發現Citrine的爆裂晶柱不錯,不吃持續扔了就有.Caliban卡力班,主線:新世之戰完成後才能刷的戰甲,S族風格很帥但目前沒什麼用,技能甚麼都來一些,定位曖昧。1技能轉轉轉且回血但傷害跟回復量都可悲,2技能踩一下造成範圍傷害且讓敵人後續受到傷害變高,3技能叫出S族幫手但很笨,4技能聚集敵人後爆炸且造成剝甲。目前只能移植火焰充擊搭配2技能在低等圖防禦當個清圖戰甲。當前沒用,妥妥的防禦型戰甲。2與烈焰衝擊都是踩地板的施放,進場猛踩就完了,低等防禦意外的有效率....Chroma (有Prime版本)龍甲,開星圖前中期獎勵就可以拿到藍圖,但實際湊好部件都快要開完星圖了(合成需要其他戰甲部件),新手不推薦。元素大師,冰火電毒切換效果很厲害,但實際上都是要3技能傷害增加跟4技能的金錢加倍。目前定位是利潤收割者專用機,改造技能移植消化滋養獲得病毒傷害(武器可以少帶一種傷害類型)同時搭配蛻變再生回血攻擊型戰甲。消磁用過都說讚,磁力後期真的煩.Citrine水晶甲,你說你ㄐㄐ怎麼受傷的?,早期的火星地圖關卡掉落,必須通關戰慄魔心才能換取(或是硬刷),技能甚麼都有但沒特別突出,新手不推。1技能丟水晶到敵人身上,殺死人高概率掉落紅籃球,2技能讓範圍友軍減傷,3技能叫出砲塔攻擊1打到的目標或是你攻擊的敵人,4技能再敵人身上長出射擊會紅暴的水晶搭配苦疾脈衝可以在鋼韌守點輕輕鬆鬆,還算好玩比較偏向防禦型戰甲。.Dagath不要臉的戰甲,大奶情婦,氏族換取。材料需要各集團等級2換信標進入特定關卡獲取,強度不錯,如果打得過推薦製作。1技能召喚環繞身軀的病毒飛鏢,固定1秒後自動發射到敵人身上。此為可移植技能。2技能對面前敵人附加印記,幾秒後造成期間內受到任何傷害的固定比例傷害。3技能開啟後持續給予暴傷加成,且死去後會短暫無敵一段時間(但是復活後有固定25秒CD無法縮短)4技能召喚一群馬,撞到敵人會剝甲且造成大量病毒傷害攻擊型戰甲。移植消化滋養回藍。理想應該是1+2上異常、4馬撞剝甲、2debuff再次造成傷害。但實戰就是4444敵人就都被馬撞死了....,非常暴力。(Grineer敵人).Ember (有Prime版本)火雞、火女,火焰大師,非常早期就能拿到的戰甲,不過要完全體就算不配充沛也要後半去了,新手不推薦。2技能能讓自己減傷又能增加傷害,數值會隨時間增高但耗藍也越來越高,常常把能量燒乾限制又大,後面基本不開。3技能可以根據2技能數值造成範圍剝甲,最低50%最高100%,4技能召喚隕石攻擊大範圍內敵人,中二又帥。剝甲版本改動後3技能踩2下就能剝除100%護甲,配上4技能可以穩穩的燒死鋼韌的怪,非常舒服。改造技能配上grendel讓回藍量夠燒,坦度跟回血部分則靠保衛者以及蛻變再生彌補。靠4的自動鎖敵能進攻能防守,萬用型戰甲。.Equinox (有Prime版本)扶他、陰陽,陰陽雙子合體的戰甲,星圖中後期BOSS掉落,但是合計需要8個部位組合,刷到你吐。新手不推薦。主要用途是靠黑夜型態暗殺練武器,白晝型態曾經是地圖砲,但看現在操作繁雜許多,不太熟悉。移植待開發。萬用型戰甲。.Excalibur (有Umbra版)新手好朋友神劍EX,新手三巨頭,中期Boss掉落,後半主線能獲得Umbra版。光是能拔刀就是讚。顯赫武器就是好玩,但砍出的劍氣飛太慢常常被自己跑酷超車...1技能可以往前衝刺造成傷害,若有敵人還能像易大師那樣咻咻咻到處攻擊敵人,2技能的致盲、3技能的控場都很方便,尤其打接合點魅影常常被3技能炸出場外就死了4技能拔出顯赫刀劍,傷害不俗且能砍出劍氣,使用1的途中也能噴出劍氣,OPOP因為缺乏坦度,移植技能搭配幽怨透過受傷回藍達成平衡。有些許控場能力,萬用戰甲。劈劈劈劈就完了.Frost (有Prime版本)冰人、冰男,早期BOSS掉落,早早就能拿到的戰甲,冰罩按下去守點就是安逸,挖掘這種任務就算老手都是長一個樣,甚麼Limbo、khora、gara都沒有這傢伙簡單。新手推薦1技能可以扔冰塊凍結敵人,3技能可以做出只能從內部往外攻擊的冰罩,記得放爛可以用1炸掉。移植技能主要是針對守點時的作戰能力,因此使用titania的迷塵獲得頂天立地的效果才能使用大範圍清場爆破武器,或是用幽怨提升續戰力妥妥的防禦型戰甲。執政官狩獵用幽怨配置,不能死壓力太大了.Gara (有Prime版本)玻璃甲,主線平原獲得總圖,賞金獲得部件,特化防守戰甲,技能也需要武器幫忙增傷,新手不推薦。技能都圍繞在玻璃這個主題,1技能衡掃範圍的敵人,吃武器MOD,2技能做出減傷、傷害於一身的玻璃風暴在身上,3技能做出旋轉的環擾玻璃吸引敵人注意,4技能造出超大片的環型玻璃,可靠1引爆造成大範圍傷害。分別有地圖砲跟碰瓷流派。地圖砲就靠4技放玻璃後1引爆殺怪,近期有改動讓操作更人性化,防禦打起來很輕鬆。碰瓷流則是適合高等級圖,用2技能在4技範圍用1技能引爆會疊燒害的機制來打出巨量輸出,疊起來後集減傷高傷害於一身。抽取的3技能是非常好用的控場技能,連卓越者都能吸引,但本身是玩地圖砲的反而用不到,非常諷刺改造技能:地圖砲用補給機提供續航,碰瓷流用驚駭剝甲讓2技碎片暖機時就能有效率的清場。入侵入刷防禦超方便,防禦型戰甲。天賦好用,用過都說讚.Garuda (有Prime版本)血女、血媽,金星賞金刷取,大範圍流血,犧牲血量換取能量,正所謂鮮血少女。技能也是高手向,新手不推薦。3技能可以犧牲固定最大生命比例換取最大能量比例,光是這招就有很多玩法(未強化狀態 50%最大生命換取40%最大能量)個人有2種玩法,移植幽怨透過全塞範圍強度達到全場靜止的境界,能量部分就靠3技扣生命換能量然後再靠幽怨吸回血量達成平衡另外一種算是此玩法的變體,但只要是玩改造卡的效果,3技改造卡能讓施放時把彈藥填滿,搭配視使之處這把擊殺會額外給效果但換彈就會失效的武器正好,可讓此把武器整場都有4條帶自瞄功能的觸手,十分舒服。攻擊型戰甲。強度至少要272%才能達到幽怨的95%緩速最大值。.9/3 新增:當前版本的地圖砲新寵兒,移植高斯的熱能抽離搭配蛻變再生以及3技能就可能量永動,猛按抽離就能燒光卓越者以外的所有人,現在進鋼刃有一半的時間會聽到瘋狂拍手的聲音....此配置除了高斯的地圖砲以外(移植上去了沒拿掉),也能玩本身的4技能,強度跟此配置一樣就能大範圍把敵人100%上切割異常,無盡兩種流派都能玩,就是熱能抽離手太酸了(而且需要額外上施放速度黃色靈石)所以我傾向放血流..Gauss(有Prime版本)高斯、跑男,中斷任務C輪掉落,農起來非常累,但非常適合新手的戰甲,熟習了那個跑步真的會上癮,可考慮白金掉落。1技能衝刺跑圖快,2技能免疫擊倒還減傷(除了毒),3技能地圖砲,4技能加速攻擊速度且讓3技能可剝甲。不太需要移植的戰甲,不過想要靠3技能炸鋼韌的敵人必須全程讓4處於100%電量的狀態,這玩法挺累,所以個人有把3技換成幽怨當個坦克的玩法、移植烽火飛輪當超跑的玩法等。移植技能3技熱能抽離是少數能移植的範圍傷害技能,配給能回藍的戰甲非常猛。技能偏向攻擊但也能範圍燒敵保護,萬用型戰甲移植Nezha風火飛輪的超特化跑者玩法,我就是來跑步的,推薦平原使用。.(2024/02/21更新)參考怪盜浣熊頻道的影片(少數的繁體創作者,優質頻道)做出的低配動能鍍層配置無敵流,靠著2技的減傷/轉換能量搭配Grendel的能量增幅以及臨機應變達到近乎無敵。加上消磁後就算有放毒的卓越者也不會暴斃,非常好用(快速修整以及司法活力是用來打高波的,可以換成任意喜歡的).Grendel(有Prime版本)胖子,仲裁75個該死的精華才能開啟的任務獎勵,任務機車本身強度又一般,新手不推1技能吃滿5個敵人給1250護甲,2技能回藍增加病毒傷害還回血,3技能變成球還會越吃越大,4技能把敵人吐出還能範圍剝甲移植可換掉變成球,雖然好玩但沒有必須留的必要,由於回藍的效果可以考慮換成熱能抽離, 加上4剝甲理論有高斯滿電的效果,不過測試過後沒想像中美好,射出的砲彈剝甲範圍過小,本身的毒素因為剝甲已經夠毒死人,加上要吃人吐人又要炸地圖砲操作麻煩,整體尷尬。改造卡3技可以讓肉球按中鍵亂衝一通,加上技能優化過讓球型態什麼技能都能施放,太陽系最強音速小子就是你。改造技能待開發。萬用型戰甲。甚麼都行也甚麼都不行是我對他的當前評價,但整體是好的那種,鋼韌也夠坦,比Caliban強多了。.9/3 新增:改造卡2讓吃到人後施放就能免疫擊倒以及異常,改造1則是讓坦度更高,搭配自帶的回血,此配置基本上無視34技能,就是當個坦克工具人。..Gyre電妹,電擊妹子,札日曼號飛船主線通關後才能農的戰甲,看著潮但沒很泛用,偏輔助,新手不推。技能可以靠著疊電擊效果達到紅暴,1丟出電球電人,2聚怪,3開啟後增加回藍跟暴擊且會因殺敵延長時間,4讓範圍內的敵人受到暴擊會被電擊(有短冷卻)。原本各方面都不太行,4缺持續短要一直重開電擊又有小冷卻,近期增加了改造卡讓4會跟著3延長時間且擊殺敵人或擴散電擊,搖身一變成大範圍電療機紅暴看著很厲害,但若近到鋼韌沒有剝甲相當無力,因此推薦2移植驚駭解放傷害潛能。需要堆疊異常增加輸出因此是防禦型戰甲。額外插了5顆藍色靈石加護甲才解決鋼韌生存問題...個人意外地對此戰甲很執著,玩法需要搭配武器使用,武器搭配技能使用有點忙,但是很好玩.(2024/02/21更新)經過其他人經驗分享以及自己的測試,Gyre的2聚怪確實比1好用,因此更新一下。.Harrow (有Prime版本)主教,恐怖任務,主線任務獲得總圖,部件塞在各種任務裡,農起來不輕鬆,技能偏輔助,擊殺敵人回藍、回生命,無敵、暴頭加成等,功能取向不適合新手1技能鎖住敵人回復護盾,2技能犧牲護盾或的武器射速、裝填、擊殺回血等能力,3技能持續吟唱,根據消耗的能量為後續的buff時間提供擊殺回藍效果4技能可以讓範圍隊友無敵接著再提升暴頭傷害,似乎是打夜靈專用的技能由於有能力在擊殺敵人後回藍,因此搭配熱能抽離在低等擊圖當個地圖砲。偏向防禦但改造過技能後可變成萬用戰甲。入侵殲滅速刷用配置,其實用一般保衛者就好不必上戰鬥教條,天賦能加快3吟唱非常重要.Hildryn (有Prime版本)母牛,大肌肌,掉落來源的BOSS門票需要熱美亞,取得繁瑣,但用護盾當能量對因此新手非常友好,新手推薦。初期推薦購買,2技能掠奪能對除了I系以外的補充護盾加上剝甲,隨隨便便都是滿護盾還加上超載護盾,特性是只要有超載護盾就不會被毒屬性繞過護盾傷害,非I系的圖都能橫著走(I族就完全是剋星,快跑)本身技能組都挺實用,要換推薦換下4,看是要換牛吼或是迷塵。這邊推薦一個之前看到的,移植CHORMA的技能,顏色調成電屬性。這會讓敵人攻擊你時受到反彈傷害,由於開啟和平之地時會持續消耗護盾對附近敵人造成傷害,消耗護盾的舉動會被當成受到傷害,接著就能站著看敵人死掉。打高等的傷害不太夠,但跑低等殲滅或是虛空裂縫非常舒服,和平之地能穿牆索敵,只要跑過去敵人就死光光非常愜意。萬用型戰甲。為了完全體額外搞了護盾相關賦能,裝上去後鋼韌G系關卡可以橫著走.Hydroid (有Prime版本)海盜、觸手甲,早期BOSS掉落,4技大絕加上MOD殺死敵人可以額外掉落,初期農資源好夥伴。後期偏沒用,不過有2技能改造卡可以讓自己帶頂天立地,加上高速位移可以當個小高斯到處亂衝,偶爾拿出來樂樂還行。本身缺乏坦度,所以移植幽怨加上保衛者來維持續航力。儘管能當個小高斯,但還是個防禦型戰甲衝衝衝!.(2024/02/21更新)經過技能重製,標誌性的泡澡去掉了,被動為能讓腐蝕多2層(也就是能剝滿100%),1技改造成腐蝕傷害,2技能稍微優化但差不多,3技能掠奪敵人護甲同時增加自己的,4技能一樣但是不會再拍打敵人(更好瞄準)總的來說更能打,不過各種定點施放的技能使其依然是防衛型戰甲移植Wisp技能然後瘋狂1下雨,敵人就會被Wisp那招彈到死,適合在敵人多的鋼鐵之路使用,否則能量不太夠.Inaros (有Prime版本)沙甲、法老、木乃伊,坦中坦,靠著超高血量各種走,虛空商人賣的任務掉落,還能掃貓,完全體需要賦能,不太適合新手技能1算是實用,讓敵人能被處決,後還能靠被動回血,4技能消耗生命換取護甲,正好與1循環。帶上優雅加保衛者,開場護甲4技補滿,就算是鋼韌也沒人殺的死你(除了執政官模式)技能因為沒有頂天立地PRIME所以移植迷塵抗倒地達到真正的想去哪就去哪的境界。(或是用改造4)萬用型戰甲沒400天但有優雅的配置.Ivara (有Prime版本)弓妹、蘑菇頭,長時間隱身戰甲,比LOKI更持久,間諜任務掉落,當初先做了prime才回頭用prime版農普版,至少50場才掉,坑。擁有所有隱身甲都沒有的改造卡優勢,能直直地走過雷射門等會觸發警報的設施,推薦再加上超洞察力讓自己變成間諜高手。也有種玩法是裝上equnix的沉睡去暗殺敵人賺經驗、捕獲野生動物等。特化刺客風格,攻擊型戰甲搭配超洞察力的特化間諜任務配置,突擊或執政官刺殺都用得上.Khora (有Prime版本)貓甲、蜘蛛甲,聖殿突擊掉落,8波才掉四選一,夠你農。綑綁、聚集,鞭數十驅之別院,鞭子吃武器面板,是與nekros並列的刷資源二大頭。若是捨棄鞭子主打防禦新手也能考慮。1技能的鞭子是範圍攻擊還吃武器面板,2技能可以綑綁範圍敵人,3技能有貓可以幫忙回血。4技能做出一個能自動把敵人拉進來掛上的網子,鞭打一人可對網上所有人造成傷害,可謂攻防一體,加上集團卡又能增加戰利品掉落,非常OP改造技能推薦把3換成光譜盛怒,搭上改造卡絕對是守點王,網子掉資源光譜又掉藍球,只有舒服。要蓋網子守點,防禦型戰甲。相比Atlas與Gara的高強度,khora強度只需要40%,集團卡OP.(2024/02/21更新)Khora最大的問題一直不是傷害,是生存力。此配置移植Grendel的消化滋養,搭配催化護盾就能達成能量以及生存力的平衡。護盾破裂只要無敵的期間瘋狂使用消化滋養把盾補滿即可,同時也因為有坦度,因此能主動出擊,變為攻擊型戰甲。..Kullervo凱薩沙拉,悖論任務過關後才能在王域獲得,需要等待心情輪換到才能開支線穩定刷取兌換用材料,夠肝...新手不太推薦本身沒有護盾,主要是靠超宏護盾坦傷,剛推出時護盾沒有無敵閘,破掉後秒死,好在改版後新增了短暫無敵,整體可以1技能為飛雷神,分為純瞬間移動以及瞬移到敵人面前重擊,判定很迷,我基本上不會拿來跑酷,重擊施放完畢後會獲得最終加算的進戰武器暴率,非常暴力2技能會攻擊範圍內的敵人後轉換為超宏護盾,若沒有敵人則攻擊自己,最大數值根據強度而定,100%強度大概100003技能是處死印痕但是更猛...標記一個敵人後讓範圍敵人受到同樣的傷害,甚至不需要像是大嘴以及小黑版本的打到標記目標,敵人直接變命運共同體,標完一陣痛扁就是了4技能在範圍內丟出刀雨,傷害高,搭配3能大範圍殺敵不錯,但是範圍在施放當下就固定了,機動性一般此配置全都要,除了持續時間稍低剩下都給了點,範圍主要是用在3技能,標記後搭配1的重擊傷害很可觀的,此強度約略有17000左右的最大超宏護盾上限,大概稱到無盡7-8波用上了充沛...不是很平價...,若需要可自己調整成能上消化滋養的版本,推薦從強度下手..Lavos蛇甲,火星聲望換取,不用能量只吃冷卻,能組合屬性讓技能帶不同效果,因此新手推薦初期吃冷卻相比其他缺藍的戰甲有巨大的優勢,但中後期吃冷卻這個設定反而帶來了劣勢,卡東卡西稍嫌彆扭能繞過九重天RJ開船的技能能量限制(關於開船請參考其他版上攻略),類似效果的還有Hildryn(因為能自動回護盾),但因為吃冷卻不會有連續放技能後能量消耗加倍的困擾。改造技能換掉後會讓原技能對應屬性消失,暫時沒研究。偏向攻擊型戰甲。.Limbo (有Prime版本)李明博(?)、小明,位元操弄者,支線任務完成給的戰甲,控場戰甲,高手境界,不推薦新手使用2種玩法,移植mag的吸引加上改造mod,搭配最大範圍的4技能炸圖,需要氬結晶時就去虛空溜搭溜搭,效率賊高,之前札日曼找羽毛也是同樣方式另外一種是最小化4範圍最大化持續時間的守點流派,對應超高難度的挖掘、防禦圖,技能可移植任意保命或是抗擊倒技能。暫停時間!防禦型戰甲。貪婪吸引配法,每次缺氬結晶我都用這套配置.Loki (有Prime版本)洛基,超讚PRIME牛角,中後期BOSS掉落,曾經的新手三巨頭,隱形的祖師爺,但也就這樣,新手不推薦。有最沒限制的隱身2,想做啥就做啥都不會解除隱身3技能可以與敵人互換位置,改版後可以靠集團卡達到真無敵,起飛主稱持續就行,硬要改大概就移植個消化滋養達到更健康的能量持續。裝集團卡才勉強有控場,攻擊型戰甲。不管專門隱身還是專門無敵,塞爛持續就對了.Mag (有Prime版本)磁妹,此遊戲最大奶,新手三巨頭,前期BOSS掉落,高手導向,可以在敵人身上創造出能吸引子彈的立場,個人只會拿來搭配保障潘塔玩用榴彈刮死人=3=,另外一個玩法是在低等C族防禦圖速刷因為缺乏坦度所以移植死命頑抗,搭配蛻變再生跟狂暴化達到永動。防禦型戰甲。速刷防禦圖遺物的配置,就看C族活活的被擠爛,像是電鋸人捏壽司的橋段非常震撼.Mesa (有Prime版本)女槍,前任屁屁王、杜立德悖論預告MVP,系列任務給總圖,Boss要農還要看入侵臉色給不給門票,新手難碰到。顯赫武器要極化因此新手不推。神槍手,光是4按住就能殺光所有人,身上減傷、增傷技能也沒少,挺全面唯一問題是能量循環,之前用過幽怨搭配狂暴化,但後面發現用消化滋養更好。偏向攻擊的萬用型戰甲。戰鬥教條會被3減傷且能觸發消化滋養受傷的範圍病毒賦加,十分給力.9/3 新增:此為無盡用配置,平時BUFF帶好帶滿,但進無盡需要防範的東西很多,因此把雙槍的腐蝕火拆掉換成攻速以及純毒,搭配執政官MOD依然能上腐蝕狀態,同時還有GREBDEL的病毒由於多了攻速,因此能讓賦能的攻速格空出來,搭配消磁賦能就能又坦又不缺藍囉,輸出低了一些但是換取了高穩定度(無盡被上磁力真的超煩...)..Mirage (有Prime版本)小丑,支線任務完成可獲得,獲取難度不高,但基本上是吃自身的武器,所以新手不太推薦。武器大師,能變出分身讓火力翻倍,還有最強增傷技能,甚至還能玩地圖砲雖然火力凶猛死一片不太需要擔心敵人,但個人還是改了個幽怨+保衛者。偏向攻擊的萬用型戰甲。啊我就喜歡幽怨....(2024/02/21更新)主玩4的玩法,無盡迴廊或是特定開闊圖適用,正確施放的迪斯可球一出去就是屍橫遍野。4技能照射敵人的傷害非常的高,但必須要確保能量以及球能一直照射到敵人。因為很耗藍因此透過移植消化滋養來彌補。.Nekros (有Prime版本)摸屍、摸甲、死靈甲,前期boss掉落的戰甲,技能非常實用,可以早早做出來。新手推薦。能褻瀆屍體得到額外掉落,是這遊戲最簡單穩定的刷資源技能,配上改造卡消耗生命不消耗能量,加上改版後撥甲技能數值高達60%,移植給任何戰甲都好用。改造非常自由,機體本身不硬,配卡主要朝坦度走。褻瀆高機率產出生命球,能搭配生命轉換獲得高額護甲、幽影大軍4配改造卡也能防擊倒跟分擔傷害。因此有老方法幽怨加保護者、補給機加生命轉換、甚至用mag的吸引拉敵人然後保衛者生命轉換全上等。不知道為什是所有戰甲裡唯一一個光環槽位沒極性的,硬生生少了至少7點空間,因此若要投資強烈推薦極化一下光環槽位(光環或是一般forma)原地摸摸樂,防禦型戰甲。吸引拉敵人到面前後剝甲用三角旗一刀砍死的玩法,敵人死在面前自然不需要裝貪婪吸引.Nezha (有Prime版本)哪吒、三太子,Yooooo,氏族掉落,在Revenat改版前是第一坦的戰甲(簡易配裝的狀態下),很推薦1跑酷、2扔敵人身上增傷還能掉血球、3升級版rhino鐵皮給予頂天立地效果、4踩下去將大範圍敵人用長茅插起造成控場(缺點是不能重複施放,關閉技能會先將敵人拖向地面),沒什麼好挑。3技能的護甲類似rhino,但是會讓你受到10%傷害,破掉時還有無敵時間讓你馬上補,不要以為10%打身上好像很漏風,實際上這等於讓戰甲生命提升了10倍,加上還能用護甲再減傷,實際算下來可比非極限配置的rhino坦(Rhino鐵皮無法再被減傷,數字多少就是多少)優雅加上3技基本就能讓你在鋼韌跳舞,若沒有優雅就上幽怨吧,輕鬆吸血無負擔,靠本身2技產出的血球其實不太夠(雖然現在我更推薦revenat,但是revenat重放護盾時無敵會解除有破綻、加上控場沒有nezha這麼及時,只能說各有個的好)能攻能守,萬用型戰甲。幽怨、優雅、保衛者全上,穩中穩。打高難度攔截還能範圍控場,好用。.Nidus (有Prime版本)蟲甲,值星帶Power,支線任務掉落總藍圖,資源回收掉落部件,很肝,新手別想了。技能全部圍繞在感染上,能疊加感染曾數,死掉還能消耗層數復活,慢熱型戰甲。1技能踩一下感染敵人,感染層數越多越痛,2技能據怪,3技能連接友軍或敵人增傷或減傷,4技能做出一個大型感染區塊,能回血跟產出蟲蟲3技能的減傷最高90%,搭配優雅坦度挺夠,個人只要選出來就是要用1踩暴所有敵人,傷害疊起來很高但還是有護甲問題,所以移植驚駭撥甲。都要累積層數了...防禦型戰甲。強度至少要190%才有90%減傷。.Nova (有Prime版本)諾娃,FBI OPEN UP!,中期boss掉落,功能戰甲,用途偏後期,新手不推薦1技能叫出星體減傷(但會自動射出去炸敵人),3開蟲洞長距離傳送,4技能根據強度造成敵人減速或是加速加速敵人可以讓鍊等刷資源更有效率,搭配4技能改造卡可以讓nova常駐1減傷,畢竟是定點玩法,所以搭配補給機提升續航力。防禦型戰甲。4技改造卡挺重要,給予1坦度的續航.Nyx (有Prime版本)女神劍,超讚華麗造型,入侵的I族boss掉落,也是功能型戰甲,雖然身上的技能都還算有用,但現階段太多能取代的戰甲了,不推薦1技能操控1個敵人,但打敵人也打不痛,2技能撥甲3個敵人,實用但改版後太多人會了,3技能大範圍迷惑敵人讓他們敵我不分,實用,4技能定住冥想無敵吸子彈,雖然真無敵但很耗能,可以搭配改造卡讓自己能拔出武器用超慢速度走動。2種玩法,主4稱持續用在移動防禦的任務:只要有能量誰都碰不到機台,主3全範圍打攔截:正常地圖都能讓全場敵人互打沒空佔機台這2種玩法都適合搭配補給機解決能量或是坦度的問題(搭配生命轉換)攔截之王,防禦型戰甲。不用萬事俱備能量也很夠這種大圖攔截Nyx還是能站中間控全場,強烈推薦試試.Oberon (有Prime版本)牛頭、德魯伊,NTR,主打回血的輔助戰甲,可惜現在有wisp了,據說藍圖曾經滿地都是,改到開船任務掉落後直接冷上加冷,不推薦2技能種草,範圍內免疫擊倒,3技能開啟時回血,滿血還能清除異常,4技能搭配2可以撥甲靠著臨機應變、狂暴化還有3回血讓本身有接近Inaros的坦度,可以搭配消化滋養讓能量平衡更健康種草修身養性,偏向防禦的萬用型戰甲。搭配消磁就甚麼都不怕了!應該啦....(2024/02/21更新)玩法沒啥變化,不過經高人指點發現此戰甲不只能奶人也可以奶挖掘機。2種草後只要重新開關3,那草上的挖掘機就可獲得護甲(大概400)以及回血,坦度上升非常有感。.Octavia (有Prime版本)DJ,夜店咖,系列任務掉落總圖,部件掉落的任務小累,投資起來實用但需要不少mod,新手不推被動放技能後回藍所以不缺魔,1技能吸引敵人攻擊後反彈,2技能丟出一個球吸引敵人,會自動跟1組合成到處吸引敵人攻擊後反彈殺死人的恐怖凶器3技能放出跟著節奏獲得增傷隱形各種功能的旋律,4技能根據環境音量增傷本身沒什麼好挑的戰甲,生存傷害都有,改造真要拔有看過拔掉球的,想幹啥就幹啥吧靠球殺敵還隱形,偏向防禦的萬用型戰甲。翻滾防護打鋼韌保險用,為了音樂好聽還買了不同曲調,Megalonia讚啦.Protea茶妹、專業茶,托比昂,系列任務掉落總圖,剩下部件的任務有一定難度,新手打不過,需要不少MOD才能完全體,新手不推薦1技能丟出手雷或是能補充護盾的衛星,2技能放出超強砲塔,3技能萬能補給機,產血產藍產子彈,4技能讓自己被殺死時或時間到會回溯砲塔是真的猛,但本身也是真軟,看過主靠1不斷補充護盾的,個人是用幽怨保衛者還有生命轉換達成高護甲吸血的定點坦克。砲塔碰碰碰,偏向防禦的萬用型戰甲。沒看過完坦克的?我就不喜歡護盾閘玩法咩....Qorvex輻射石頭人,不需要你了Obreon,主線推到最新可獲取,由於綁主線因此沒有新人推薦問題技能內建頂天,素質普通,如果喜歡可以買1建造可造成範圍輻射的柱子,2技能把敵人用兩片石頭夾心餅乾聚集在一起且增傷、上輻射。3技能賦予異常免疫次數且可免疫擊倒(助攻可填充次數),4技能打開核心噴敵人後引爆傷害,可再有輻射的敵人身上來回爆炸傳播技能基本上需要大量敵人聚集才能發揮最大功用,防禦型戰甲移植消化滋養來維持能量,玩法就是放1先上範圍輻射異常後,4技能掃射敵人造成連環爆炸,敵人不多玩不起來。.Revenant (有Prime版本)夜靈甲,鬍子,系列任務掉落總圖,部件地球賞金掉落,好東西,很推。目前最強的無敵技能,新手推薦造型挺斯巴達的,長了把鬍子挺前衛,後面出了個STYANAX搶了正統斯巴達的位置,不過沒關係,華麗造型的梅菲拉斯直接讓夜靈升格為鮮肉,跨下很大一包。1技能控制敵人,敵人打到的敵人也會變成我方,到最後整場都是我方友軍,算是某種軟控場,可惜控制的敵人傷害頗低(整片敵人打虛能兵還需要1分鐘才打死),加上會被友軍殺死所以偏雞肋,適用單人模式2技能獲得指定層數的護盾同時賦予頂天立地效果,被打到會讓敵人進入可被1無消耗施放的狀態加上本身1秒無敵,曾經是算次數的,遇到免控場敵人就能把你打成篩子。改版後直接一飛沖天,層數位消耗完就可以重新施放,想幹嘛就幹嘛。3技能位移,若衝過敵人,能回血回護盾,4技能跳芭蕾舞然後發出大範圍針對敵人弱點的雷射,搭配3也能當移動地圖砲改造技能也很自由。缺傷害?rhino戰吼。打不過執政官?xaku真理密語。開船沒能量?補給機。執政官中斷爆破使?harrow的綑綁。想怎麼玩就怎麼玩,誰叫這麼坦。當前就是無賴,偏向攻擊的萬用戰甲。執政官對決專用配置,強度塞爛就對了.Rhino (有Prime版本)犀牛,金星boss掉落,新手好朋友,推薦,沒話說,夠你打穿太陽系的強力夥伴1衝鋒,2短暫無敵後產生鐵皮坦傷且獲得頂天立地效果,3增傷,4往地上一踩震起大範圍敵人,震起的敵人隨後進入近乎暫停的凝滯狀態數秒,少數可以控制卓越者的技能之一(沒震飛但有暫停)好上加好,大概只有1雞肋了點。2的鐵皮破掉沒有短暫無敵算是短版,推薦上改造卡讓技能能重新施放後期逐漸坦不住,要玩也是可以,12技的改造卡都給他上上去,移植聚怪技能(幼體、空爆、綑綁等)再加上賦能也能有百萬鐵皮個人有個刷稀有資源的玩法,之前拿來刷炸日漫天使的燈籠用的,守護放引靈搭配殘餘有機率掛掉掉稀有資源,然後移植補給機搭配改造卡可以復活守護,次數用完後就自殺重生因為需要找到一個敵人能有效率的殺死守護又不會殺死自己,所以用rhino的鐵皮先坦傷,接著次數用盡後就關閉鐵皮讓敵人殺死自己,重生次數剩1後就開鐵皮正常的完成關卡就行。此方法適用氬結晶等各種星球掉落的稀有資源。儘管4很猛但2牛吼攻擊的成分多一些,偏向攻擊的萬用型戰甲。鋼韌極限配置,為了初始能量缺乏還上了5顆最大能量,開場操作完畢後沒事只要4踩幾下補鐵皮就隨便玩了.9/3 新增:超宏護盾改版後的最大受益者,鐵皮目前被視為超宏護盾,除了原先的免疫異常現在能觸發賦能、適應等,破掉時還有瞬間的無敵。搭配保衛者能夠在不能裝備Archwing武器的關卡獲得大量護甲,再加上1技能改造卡就能獲得大量鐵皮。裝備改造卡4又能根據採到敵人的數量補充%數鐵皮,1+2操作出大量鐵皮後只要沒事4踩一下就直接補滿,非常實用。124就站了3個位子,甚至穿刺改版後改造卡3只要吼都有25%最終暴率加傷,也算值得上,卡位越來越不夠用了啊RHINO....此套配置只上了124改造卡,但額外上了5顆藍色靈石增加最大能量。..Saryn (有Prime版本)毒媽,大奶媽、毒奶。星圖快推完才打的到的boss掉落,完全體很猛但是需要不少投資,新手不推1技能指定敵人種下孢子造成傷害,毒會隨著時間增加傷害,感染人越多越快,孢子在破掉或敵人被你殺死會傳播出去,但被毒死不會傳播2技能脫皮,可以吸引火力,搭配集團卡可以回血,移植通常是換掉這招3技能在武器身上賦加毒素傷害,計算公式跟其他附加傷害類型技能用MOD計算的的方式不同,莫名其妙,總之會讓傷害爆炸高,還有個特性是會讓你攻擊有胞子的敵人時直接打破胞子,開下去就不用瞄準胞子了,打就完了。4技能在大範圍敵人身上造成腐蝕傷害,超痛且會對有胞子的敵人造成4倍傷害且死於此招又會再擴散胞子。大抵套路就是,1種胞子,開3散播胞子,4技能造成高傷害再散播更多孢子,同時孢子本身傷害還會一直增加,簡直大魔王。打聖殿與VOLT並列的巨頭,裝備改造2靠回血能8波菁英,個人則是把2改成驚駭剝甲讓7-8波時不會這麼抖,地圖好點能打到12-13波。偏向攻擊的萬用型戰甲。生命轉換真的好用.Sevagoth鯊魚甲,替身使者,能變出顯赫戰甲,酷炫但不實用。系列任務掉落總圖,開船掉落部件,新手不推。本體技能都能幫顯赫戰甲的能量充能,擁有最通用技能之一,幽怨,賦予範圍內友軍吸血,簡直是神。可惜變成顯赫戰甲時本體會定再原地導致吸血吃不到...移植給其他戰甲比本人表現更好的例子之二...。顯赫戰甲就是個純近戰仔,爪子還吃自己的MOD,基礎攻速太低需要攻速增加手感。本體戰甲跟爪子總共3套要搞極化,簡直FORMA怪獸,搞出來又不怎麼樣,三思而後行。(據說有不完顯赫的玩法,希望有人能提供一下)防禦型戰甲。.(2024/02/21更新)經過鑽研,稍微了解了這個戰甲的技能本體被動,死掉會變成鬼影復活,只可用鬼影2技能,時間內殺死5人(非Boss附加秒殺效果),即可復活。1技能,扔出鬼影,撞向敵人造成傷害且附加增傷效果,只要有被上狀態的敵人尚未死亡就無法再施放2技能,對範圍種下造成持續傷害的種子,可用1的鬼影撞擊造成當前生命的25%傷害,引爆可填充4技能的充能3技能,範圍緩速敵人且賦予友軍(包含自己)吸血效果,變鬼影吃不到,是可移植技能,有敵人才會扣能量,扣的效率吃持續時間4技能,75%充能才可施放,變成鬼影鬼影1技能:拉人,像MAG一樣2技能:往敵人衝刺,吸取固定比例生命3技能:對範圍內敵人種下種子,造成增傷,死掉的敵人可以填充4(但必須重新開啟4,不能無限續杯)4:回到本體.本體玩法移植Dagath的病毒飛鏢增傷,這玩法很簡單,利用1撞擊2敵人造成的機制傷害殺敵。原本傷害是當前生命的25%,不管怎麼放都殺不死敵人。但若是使用病毒、牛吼等最終加成讓目標可以受到4倍傷害,那就是當前生命的100%,只要沒機制就是秒殺。原先個人使用席多(飛盤上狀態很猛),後面發現Dagath的技能可以穩定上病毒,就改良出了此玩法。這是最新版本的超硬敵人,空虛經絡,沒有護甲但有超高生命,用戰刃炸一下30萬只掉1/10血,後續的流血1萬1萬跳更是不知道要流到甚麼時候。使用這個配置,直接當場炸死,300萬。抱歉了,我這是機制殺。.需要注意Dagath的飛刀不吃強度,固定射出7發(也就是7層),因此這個玩法是靠發射前的旋轉撞擊敵人快速上病毒(至少要9層)。也因為需要逼近敵人上病毒,因此身版薄的殺魚很容易暴斃,所以我放了催化護盾、保衛者、蛻變重構好幾個保險來坦。這個配置只需要留意2技能如果敵人沒死不能重放,所以持續不建議太長,剩下都可以根據手感隨意調整或是極化讓實用度/坦度更高,畢竟是機制殺人。.影子玩法影子沒啥好講的,1拉人亂砍就是了,放速攻跟收割者主要是為了砍得更快還有坦度回血爪子,玩新的愾擊傷害意外的高,打虛空經絡流血50萬在跳,一下下就死了。不過鬼影蠻軟的要注意(爪子沒配很頂,因為不太常玩鬼影).Styanax真斯巴達,護目鏡戴嘴巴上,破幕者主線通關後靠聲望換取,有麻煩的規定必須要只少5周才能換到,該有的功能都有,對新手來說強度還算可以1技能丟茅聚怪,要定到牆壁才有聚集效果,雖然不差但推薦換成其他聚集的技能(nidus或是zephyr)2技能撥甲兼回血,3技能持續時間內回藍而且還不少,靠這招就讓它不缺藍,4技能飛起來跟分身朝地板狂扔長茅,傷害很高又是範圍傷害有回血有剝甲有傷害還有回藍,非常好玩的一個戰甲攻擊型戰甲。我就是來丟長茅的.9/3 新增:新的改造卡非常猛,4射到人就能給隊友跟自己超宏護盾,剛改版時數字無上限,現在則根據強度而定,此套配置大概30000左右由於丟到人就能補充,基本上也能亂扔一通到大概7-8波無盡了,搭配消化滋養就能只靠3技把能量自動補滿,非常無腦(此外這個配置2剝甲可達到一次100%,對無盡的財狼非常好用)..Titania (有Prime版本)蝴蝶、妖精,隨你怎麼叫,支線任務掉落總圖,打幾個麻煩的任務掉落部件,不好做。需要些許投資才能用,但是非常推薦新手弄來玩,進入中期需要刷boss等重複性或是地圖太大的關卡時非常好用1技能讓施放者可有頂天立地的效果又能解除異常,4技能可以變成一隻迷你蝴蝶且能飛,武器會被替換成顯赫機關槍。由於4技能有超高速的機動力、不容易被擊中的小體積以及兇猛的機關槍傷害,拿來刷boss非常好用,至今我還是會開來速刷入侵的I族王改造技能有讓坦度再更高的幽怨或是變成超高速炸圖蝴蝶的熱能抽離等,非常多樣(強烈推薦使用萬事俱備讓開場就有足夠能量能飛)攻擊型戰甲。之前刷水晶甲移防用的消化滋養配置,長時間任務用,飛20分鐘還再飛.9/3 新增:此配置適用無盡,與MESA邏輯相同,輸出降低了些但是換取了配裝的彈性,這套主要是把攻速拆掉換成暴頭後無限子彈,再也不必子彈射完尷尬等回滿囉~..Trinity (有Prime版本)奶媽,龍蝦、連成一圈的雙馬尾,補師戰甲,後半星圖的BOSS掉落,很囉唆的任務,強度又一般,新手不推薦技能跟OB一樣是輔助,不過是偏向瞬間的增益,有回血也有回藍。1技能定住敵人讓受到的傷害會變成回血轉給隊友,2技能讓敵人變成藍蓋不斷回藍給隊友,打死還會一次回大量的藍3技能把傷害轉給附近的敵人,4技能大範圍瞬間回血以及大量的後續回血。組隊打團時能讓低效率的輸出戰甲解放缺藍問題,對單人玩家比較沒用改造技能有看過一種娛樂玩法,4技能有張改造卡能根據回復隊友的傷害量增加暴率,平常不時用,但搭配NYX的心控,先把敵人打殘後變成友軍再施放4,搭拉,超高暴擊率!防禦型戰甲。.不常玩,所以不完善,這個配置需要一直施放4才能坦,反而沒有Obreon簡單.Valkyr (有Prime版本)女武神、瓦喵,早期BOSS掉落,好刷但不怎麼實用,新手不推薦。技能偏狂戰士風格,2技能增加攻速,4技能拔出顯赫爪子等,比起其他顯赫武器擁有OP的無敵跟吸血,代價則是越來越高的能量消耗若要玩自然是要玩爪子,因為4有無敵,因此個人搭配消化滋養來讓能量循環變得健康些喵喵,攻擊型戰甲。建議搭配槍刃類武器快速壘加連擊數打出最大輸出。.Vauban (有Prime版本)工程師,永凍晶礦小偷,控場之王,午夜電波兌換獎勵,強度一般,新手不推3技能可以丟出超炫泡的衛星轟炸但是傷害一般,4技能可以扔出一個立場先懸浮敵人,長按則會塌陷把敵人持續吸引到中央此技能吸引範圍超大且無人數上限,新手時期看到敵人被吸成一顆肉球還納悶是啥玩意,要我說控場只分Vauban以及Vauban以外的,就是這麼強,由於需要此招長駐但此技能有聚集特性,因此選用光譜紅吸搭配改造卡讓能量達到循環。吸死你啊的,防禦型戰甲。用過就知道甚麼叫做滿地能量球,不唬爛.Volt (有Prime版本)電男,新手三巨頭,氏族可複製藍圖,前期到後期都有人再用,加速增傷範圍傷害都有,萬精油,值得深挖。2技能加跑速又加攻速,快樂跑男由此來,極限速度比高斯更快3技能可以搞出一片能阻擋傷害還能增傷的盾牌,盾牌可以手持,多疊幾面還能打出誇張的數字(大佬打夜靈破關節用)4技能大範圍造成電擊,被電到的敵人還會傳播電擊給靠近的敵人,到處亂電就對了,不過判定有點迷,偶爾會發生你正前方的敵人沒被電但遠處的的敵人麻成一團的情形聖殿巨頭之二,菁英聖殿移植驚駭也能爽電八波,不過生存力稍微差Saryn一些萬用型戰甲。菁英聖殿配置,但常常被敵人一口悶,個人偏愛Saryn.Voruna狼女,UwU,啊斯,月球關卡掉落,不好做但是功能算全面。新手還算推薦。進任務後有4個可選擇被動,加跑速跟獲得頂天算是好用的2個。頂天立地的效果不同於其他需要施放技能的戰甲有個巨大優勢,因為是被動所以不會被虛能兵消除,其他有頂天的戰甲常見的情形是四處走時突然被虛能兵斷片,這時你想要逃出敵群就會面臨被大量的敵人當排球打的窘境,站起來被打爆,有時原本拿的好好的爆炸武器又會把自己炸倒,非常悽慘不會被消除的VORUNA版頂天立地,進可攻退可守,各種程度上都非常優異的一個被動,因此挺推薦新手使用1技能隱身,攻擊後還會獲得暴率加成,2技能往前咬敵人造成隨機10層異常,死掉還會擴散,3技能獲得進戰打死敵人掉紅球暴頭擊殺掉藍球的能力4技能進入四足撲擊模式(但移動會站起來...),有4次攻擊機會,傷害會越來越高且能暴擊,但是面板太低,非常酷炫但基本上會被換掉。技能甚麼都有,缺了點坦度,因此移植幽怨增加回血咬咬咬,攻擊型戰甲。能產血球,與庇佑很搭.9/3 新增:原先4技能雖然傷害咬死人後會變高且受1技能加成,但是無法補充因此很常被拆掉但是改造4讓範圍內死於切割異常的敵人直接補充4的咬擊次數,因此讓疊傷害的能力跟續航更上一層樓詳細測試後發現1技能只有4技能咬擊部會解除隱形,剩下無論進戰遠程都會解除。2技能除了隨機上異常外,其實也能先咬後用戰刃之類的武器上切割,敵人死後一樣會擴散,直接死一片(但此玩法不適用主4)3技能的進戰掉紅球嚴格限定4咬死以及進戰砍死的的敵人,3以及4的範圍擴散傷害都不算4技能啟用後無法用4撲擊以外的攻擊手段以及非原生技能(大嘴移植),但是能夠撿取電池等物品,撲擊咬死人會增加2倍傷害,對身上有異常的敵人傷害也會增加此套配裝為主4的玩法,日常無盡都能玩,玩起來像是另外一種幻化武器,但是不須獨立極化也不需依賴武器上的MOD主要玩法為開1隱形後用2上異常後再用4咬死,4的撲擊數量就靠範圍內切割致死的敵人補充,傷害尚未疊起來以前不必吝嗇用4咬人,畢竟基傷不高,沒了重開就是但尾刀到敵人後傷害倍率會開始增加,這時就要控制4的咬次數不要歸零,如果快沒了就單用2咬賭出切割異常補充就好,等到倍率疊到7X差不多就能開始享受狩獵了4的鎖定距離極遠,2也同理,你能頭一次在這遊戲享受到超遠距離狩獵的快感,2撕咬過去衝過去後4補刀,疊到10倍後甚至能一口一個,絕對值得一試(記得1要重開保持隱形以及增加暴擊機率以及倍律)由於4不會破除1隱形的特性,因此幾乎能全程隱形,某方面來說不缺坦度了,但個人還是保險點裝了幽怨保衛者戰鬥教條COMBO,由於需要搭配充沛,因此沒有的朋友能隨意更改成更簡易的配置就好..Wisp (有Prime版本)屁股,啊不是,幽靈或是修女風格的戰甲,禿頭,有最方便實用的輔助技能,中期獲得,boss很難打,不好做,但新手很推。1技能的有3種效果的花能種,分別是加攻速、回血以及電擊附近敵人,種下去能持續給予隊友增益且存在時間無限,基本上這招就夠玩了(尤其是還能幫防禦目標回血)3技能能讓範圍敵人致盲且被攻擊回額外噴出火花追擊敵人,常常打出莫名其妙的超高傷害,4技能能放處很酷炫的太陽能量波,不過傷害一般改造技能很隨意,個人移植消化滋養搭配狂暴化達到以及臨機應變以防暴斃(雖然拿出來的場合基本用不到就是....)種花就完了,防禦型戰甲。坦白說放花就完事了...搞這麼多花裡胡俏的,或許能剝甲玩氣攻波?.Wukong (有Prime版本)猴子,萬惡之源,氏族複製藍圖,惡名昭彰的掛機甲,被砍過後還是很實用,新手很推被動讓你額外獲得3條命,每次掛掉還會得到些短時間的buff,不過效果隨機1技能變出分身,你拿近戰他拿遠程,反過來就對了,除非身上沒有對應武器能換,只帶遠程分身自然沒近戰拿,之前掛機太猖獗所以分身傷害被砍低了,同時會跟本尊共用備彈量,目前還是能當幫手,但是不能無腦掛機了。2技變成一坨霧霾,可以亂飛跟回血,因為能穿越雷射網所以很好跑間諜,但還是會觸發警報,好孩子別不會的關卡還硬闖喔。3技嘲諷周圍的敵人數秒,時間到後反射傷害且獲得護甲。很好的技能,坦度傷害都有了4技能掏出金箍棒,傷害不差但基本上會被換成其他技能,值得一提的是分身也會同時掏出棒棒攻擊技能組很全面,因此適合換成任意需要的技能。突擊任務不能用解碼器?超洞察力。挖掘分身AI不太會保護?光譜虹吸。抽取技能就是3技,不過上限從1500點護甲降低到750點。萬用型戰甲。光譜盛怒配法,抽到資源加倍拿來挖掘用的.Xaku骨甲,我聽說戰甲是裸體的但不是這種裸法啊,火衛二賞金掉落,可以像kabuto一樣爆甲,搞好很強但需要不少投資,新手不推。1技能讓武器賦加虛空傷害,本人不常用到,移植給其他戰甲倒是強到不像話。2技能奪取附近敵人的武器,變成浮游砲自動攻擊附近的敵人,傷害根據敵人等級而定,因此甚麼場合都能用,搭配改造卡還能回血。3技有幾個效果,但最強的是能造成固定範圍敵人剝甲的注視,能設二處因此可讓大範圍敵人失去護甲4技能開下去後會炸開身上的裝甲,減免受到傷害的同時還會暫停所有技能的倒數計時,簡單說開好技能後就只需要看4技能的持續時間了定點強者,技能全面又互相搭配因此不太需要改造。不過有看過貪婪吸引搭配4技能的炸箱子找資源玩法(能量效率相比limbo比較堪憂)以及個人不甘於定點所以移殖驚駭的跑圖轟炸玩法(但Mod很緊,不想極化所以效果不好)要等待技能剝甲,防禦型戰甲效果要好勢必得極化,但我不極化主義又沒這麼愛這隻就...=3=.Yareli水妹,滑板妹,支線任務掉落總圖,氏族複製藍圖,萌萌的妹子,不好做,新手不推。(但是很萌)技能組還算全面但會讓你只能用次要武器,必須確認自己的武器夠強才推薦深挖(但是很萌)被動在移動時會讓次要武器獲得額外200%暴率,等於是一張暴率Mod,若是都上可以達到500%暴率,推薦配上高暴率武器使用(不動時有1.5秒緩衝)1技能丟出會找敵人的水球,能控住敵人且增傷不算少,2技能跳上滑板同時獲得頂天立地的效果,滑板有類似nezha的減傷機制,缺點是只能用次要武器,很高容易撞車且常常卡bug3技能變出造成環繞且切割傷害的刀片,傷害不高,搭配改造卡則可以透過扔出刀片增加傷害(無上限),4技能可以召喚出聚集敵人的水球,再次施放或時間到會炸開敵人剛好是入坑時出的戰甲,一路從垃圾改到變的很好玩,萌妹子最棒(啊那個caliban...)滑板90%的坦傷讓yareli有nezha的坦度,只要裝備優雅、保衛者就好。3技能的改造卡讓擊殺被困住的敵人時會回滑板血,若有回血到滑板時還能增加次要武器100%射速跟裝填速度,簡直神經病,子彈亂撒一通。問題在於滑板要馬滿血要馬秒詐,該怎麼回血呢?經測試滑板可被戰鬥教條扣到血,只要搭配此Mod基本能常態維持狂噴子彈的模式,OPOP。因為跳上滑板後就不能放技能了,改造技能可以搭配幽怨增加坦度(但之前有bug,跳上去指有緩速沒吸血)或是持續增益類型技能妹子不香嗎,能控能打,萬用型戰甲。新的改造卡用過都說讚,一次省下2張卡,尤其是像雙子葛拉卡達這種超慢裝填的武器。.Zephyr (有Prime版本)鳥姐,Flappy Bird,氏族複製藍圖,不難做,功能齊全但效果雞肋,新手不推被動在空中獲得武器額外150%暴率,適合高暴率武器1技能短按衝刺長按滯空,2技能聚集敵人,3技能在身上製造偏轉子彈的立場(只是偏轉所以會被榴彈炸到),4技能變出4個會根據你射擊傷害切換屬性的龍捲風捲起敵人只要靠幾張mod就能達到空中90%減傷效果,本身能長時間滯空因此搭配優雅、保衛者也能超坦。改造技能可以搭配幽怨回血或是消化滋養達到能量循環我是隻小小鳥...偏向防禦的萬用型戰甲。主稱持續,個人對能在鋼韌亂跑有很強烈的執著,很好玩但那個手感還是不習慣.....以上,全戰甲介紹完成,感謝閱讀!...有任何有趣玩法或是心得都歡迎留言或回覆分享喔!
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來個新名字吧(ゝ∀・)
奧伯龍種草還有個非常實用的功能你沒提到 草上友方免疫觸發狀態 所以在突擊的輻射防禦帶一下可以有效避免幹掉防守目標或被防守目標幹掉
B66
2023-04-21 03:18:27
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絕影神殺-ACGUYKING
可惜獨行玩家如我沒什麼機會用到=3=
B67
2023-04-21 03:19:18
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Pinkylulu
yareli那邊改造卡2技滑板改造卡才能回滑板血哦
B68
2023-05-31 09:57:56
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駄目人間
mesa 移植 ivara 1技當隱形槍手也很好用, 還能上集團卡免疫異常, 消磁就可以換其他輸出用賦能
B69
2023-09-03 23:23:21 編輯
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瘋小狼
ash主要輸出是4技,影響的是連擊倍率,4技的技能卡影響很大,Banshee的移植+技能卡就有不錯的傷害了,只是要跑動畫和瞄準比較拖時間
B70
2024-11-20 13:34:50 編輯
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LV.
17
GP
88
2 樓
豆腐二
Zero401144
GP3
BP-
2023-04-15 07:26:40 編輯
HILDRYN竟然沒有藍牛配置 幫你補 想嘗試的自己去配看看 這套兼顧輸出與幫隊友回藍移植大嘴的貪婪轉移讓母牛成為最硬的回藍戰甲(還有回復量是最多的不過沒意外的話這又是一個"非本意"的產物
3
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勇者彈珠汽水
低等圖掃怪很有用,高等圖就剩下控場而且護盾不足的情況下也很脆皮
B4
2023-04-16 23:19:41
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勇者彈珠汽水
神盾其實可以不必要,換成賜力+強度更有幫助,因為燒的傷害是看強度的
B5
2023-04-16 23:20:59
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勇者彈珠汽水
執政官只是快速疊兩倍火傷,但如果手指勤勞點也可以換掉
B6
2023-04-16 23:21:54
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勇者彈珠汽水
就我氏族內部的人評價來說,就不是不行,是燒太慢XD
B7
2023-04-16 23:23:09
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LV.
42
GP
170
3 樓
阿克婭(茶包模式)
leo26335261
GP1
BP-
2023-04-15 12:38:50
給你GP但是對於只玩花甲的我來說,我覺得你可以嘗試上小丑技能,賦能上優雅充沛,能打能補能坦能控,啊如果減傷環境的話……那就沒辦法了
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里歐
至於怎麼更好發揮花甲被動又是一個議題了,在空中有700%偷襲傷害加成,配上觸染+小丑3超香
B3
2023-04-15 13:07:32
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里歐
這是我在之前測試的,120等重機槍手,254強度花打的傷害 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202301/6988295398b4c8bdcfe240b2ef34f4be.JPG?w=300
B4
2023-04-15 13:09:45
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絕影神殺-ACGUYKING
喔 我是指要最亮才有傷害最大化的部分啦…
B5
2023-04-15 13:28:39
1
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里歐
#B5:3402969# 比較起來犀牛增傷對花甲用處不大啊,技能1吃不到
B6
2023-04-15 13:30:15
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LV.
43
GP
812
4 樓
誘魅乂緋紅0a乂母牛
xx609
GP5
BP-
2023-04-15 15:37:56
你說得對,但是
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勇者彈珠汽水
還有新手玩Hildryn我只推把護盾堆到5000以上,然後主強度和範圍,這樣對大部分的關卡就都很實用了
B12
2023-04-16 23:07:37
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勇者彈珠汽水
還有比起幽怨,我覺得掠奪可以大範圍不限人數奪取對方護盾和護甲變成我方超載護盾的用途來得好用很多
B13
2023-04-16 23:11:13
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勇者彈珠汽水
更別說幽怨對新手初期太難取得,控場技能大嘴都有不少,不一定要推幽怨
B14
2023-04-16 23:12:30
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絕影神殺-ACGUYKING
#B14:3369768# 的確幽靈甲不好拿...但是母牛也不到好農吧=3=...進入移植階段應該有些許資源了...若要我推薦還是傾向幽怨啦
B16
2023-04-17 15:51:57
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26
GP
64
5 樓
灌
pvpig
GP3
BP-
2023-04-16 15:02:21
中新手資源不多,請教一下缺傷害的但是生存力很猛之戰甲,像是 悟空、哪吒、夜零之類移植什麼大嘴技能比較能增加傷害?目前大部分都是用XAKU的虛空增傷,搭配零化武器有其他更好的選擇嗎,像是牛的戰吼有比較好嗎然後看完後我的理解是,一般而言沒特別要特化的話:續戰力:PROTEA補給機控制:GARA光譜盛怒生存:SEVAGATH幽怨,然後薄皮甲應該還要一連串的搭配但個人玩下來用SARYN,搭幽怨,在鋼軔怎麼還是一直死,藍完全不夠用Orz....
3
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賢者
小小黑的話可以考慮下Banshee,先禁掉他的技能就不會被禁。或是指揮官賦能-魔導封鎖定住他幾秒。傷害不夠可以考慮下U專精剝甲。
B15
2023-04-17 07:59:23
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野狼
藍量的話你有上被揍回藍嗎 我這樣是藍幾乎都滿的 只是遇到消技能的 有時候會暴斃🤣
B16
2023-04-17 08:01:24
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二哥
幽怨對小小黑有效~他呆呆站著給你打
B17
2023-04-17 13:51:03
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灌
感謝 已調整 不太會死了 小小黑在練習一下
B19
2023-04-18 10:10:53
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43
GP
2k
6 樓
絕影神殺-ACGUY
blackws
GP7
BP-
2023-09-03 22:49:29
2023/09/03 更新:Garuda: 熱能抽離以及主4配置Grendel: 工具人坦克配置Kullervo: 簡易評價以及搭配建議Rhino: 超宏護盾改版評價以及無盡配置Styanax: 改造卡4配置Titania: 無盡彈性配置Mesa: 無盡彈性配置Voruna: 無盡集團4獵殺配置新增了一些Prime戰甲資訊
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GP
4k
7 樓
蒼白黑夜
xz110623
GP1
BP-
2023-10-26 17:18:49
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絕影神殺-ACGUYKING
Lotus: 計畫改變,殺光所有人
B1
2023-10-26 17:21:17
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絕影神殺-ACGUYKING
(盯著ㄋㄟㄋㄟ)天農:是的,我的女士
B2
2023-10-26 17:21:49
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蒼白黑夜
奧羅金大山雀
B3
2023-10-26 17:23:02
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LV.
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GP
2k
8 樓
絕影神殺-ACGUY
善待新手・理性討論
blackws
GP6
BP-
2023-10-29 14:05:50
2023/10/29 補充此次改版garuda已經被nerf熱能抽離流派.簡單介紹一下gauss熱能抽離的效果Gauss本身有一個獨特資源:電量。移動時會增加電量,2技能的減傷發動以及3技能的釋放都會增加或減少這個電量。未釋放4技能前前電量最高只能達到80%1技能:衝刺,趕路且能補充電量2技能:對毒以外的傷害根據電量有減傷,被攻擊時減少電量3技能 熱能抽離:單點為冰凍效果,補充電量的同時造成範圍冰凍傷害,連續施放可以冰凍敵人長按為火燒效果,消耗電量的同時造成範圍火傷害、造成火觸發效果燃燒敵人且留下持續燃燒的火場,連續施放可讓火焰層數越疊越高,層數越高火燒傷害越痛,本身的基礎傷害是冰凍的二倍。冰凍與火燄結合會造成爆炸效果炸飛敵人,而兩者的傷害都會看當前的電量做變動。4技能 赤限將電量上限提升到100%,發動後電量會持續下降,期間若是透過衝刺或是釋放技能讓電量增加到100%,那麼電量會就此鎖定在最大值不再減少,技能結束後則會讓電量歸零。除了能鎖定電量讓施放熱能抽離以及動能鍍層不會減少電量,達到100%電量後還會讓熱能抽離有剝甲的效果。總結一下Gauss的玩法除了標準戰甲的能量控管以外,還需要不停衝刺/施放冰凍來讓電量不會太低。發動赤限帶來的減傷以及剝甲效果很強大,但是電量只要技能結束就會歸零要再次熱機,所以玩起來非常忙...移植版熱能抽離:傷害是電量50%版本,移除電量消耗。沒了,簡單粗暴,給Titania用就變成沒風險的高速轟炸機,只是沒有剝甲效果沒法打太高等級的關卡。...原本只有這樣是還好的,偏偏有Garuda的存在…火焰傷害的熱能抽離有個效果,連續施放造成傷害會翻倍,1倍、2倍、4倍、8倍…以此類推,結果就是星星之火足以燎原。這傷害無關技能強度,只要一直施放就能無上限的燒死所有敵人,就算是剛韌版本也不例外。(除了卓越者)每個戰甲其實都能這樣玩,但是能量會瞬間乾掉。Garuda因為有血量轉能量的技能,加上有個施放技能後就能回血的賦能存在,結果就是恐怖的永動機。..只要塞上幾顆施放速度的靈石/天賦,進入關卡就是瘋狂的熱能抽離、熱能抽離、熱能抽離、祭血儀式,敵人一進到範圍就會被燒成焦炭,毫無還手的餘地。...此次改版後熱能抽離有個傷害上限,越略是技能傷害的10倍,會根據強度而定。從1 2 4 8 16 32…變成1 2 4 8 10 10….低等級還是能打,剛韌效率則沒這麼高了....碎碎念:拍手流派確實有點破壞遊戲體驗,如果是隊友連敵人都沒看到就過完任務實在有些無聊,不過都開多人了也不會抱怨什麼,只能說尊重官方的改動。唯一的意見只是瘋狂拍手的音效吵到爆炸…。
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GP
536
9 樓
滅亡卍哀歌
zkoonme
GP3
BP-
2024-01-05 13:29:04
新版本出的新mod: 能量連結(繁中)/能量枢纽 (簡中)在火衛二的實驗室怪物可以農到效果是「戰甲每秒回3能量」,雖然比Z精要爛一點點但是可以與Z精疊加,亦可以配搭消化滋養來加倍回復能量在低效率高強度的配置上能讓滋養的回能量倍率更高,有機會達成永動機在高效率低持續的配置上,單放能量連結就好但是狂放技能沒空檔回能量的話,還是不適合這張mod注意1: 這回能量流派與Z精一樣,在使用持續消耗型技能時無效
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香蕉老爹
注意1: 這回能量流派與Z精一樣,在使用持續消耗型技能時無效,這個我不知道!!! 感謝情報
B1
2024-01-06 00:31:16
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LV.
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GP
109
10 樓
olrando
olrandoyen
GP1
BP-
2024-01-06 08:41:08
謝謝分享
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44
GP
2k
11 樓
絕影神殺-ACGUYKING
blackws
GP4
BP-
2024-02-21 21:18:09
2024/02/21 更新新增敘述Grendel PrimeGauss Prime新增戰甲配置:Atlas+Kullervo無條件暴擊配置Gauss+Grendel動能鍍層無敵配置Hydroid重製與移植Wisp配置Khora+Grendel機動玩法配置Mirage+Grendle無盡迪斯可配置Sevagoth+Dagath機制殺敵配置修改戰甲配置Gyre+Nekros配置Obreon+Grendel守點配置新戰甲介紹與配置DagathQorvex......................Atlas配置移植了Kullervo以搭配靈化武器的配置因為使用蛻變重構回血,就算不使用幽怨血量也很健康此配置就算不使用工具刀也能快速體驗一拳超人的爽感,同時也有不必極化的低成本配法(詳情可見我之前寫的文章https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=22797&snA=29490)...Gauss配置參考怪盜浣熊影片(少數的繁體創作者,優質頻道)做出的低配動能鍍層配置無敵流,靠著2技的減傷/轉換能量搭配Grendel的能量增幅以及臨機應變達到近乎無敵加上消磁後就算有放毒的卓越者也不會暴斃,非常好用(快速修整以及司法活力是用來打高波的,可以換成任意喜歡的)...Hydroid配置經過技能重製,標誌性的泡澡去掉了,被動為能讓腐蝕多2層(也就是能剝滿100%),1技改造成腐蝕傷害,2技能稍微優化但差不多,3技能掠奪敵人護甲同時增加自己的,4技能一樣但是不會再拍打敵人(更好瞄準)總的來說更能打,不過各種定點施放的技能使其依然是防衛型戰甲移植Wisp技能然後瘋狂1下雨,敵人就會被Wisp那招彈到死,適合在敵人多的鋼鐵之路使用,否則能量不太夠...Khora配置Khora最大的問題一直不是傷害,是生存力,此配置移植Grendel的消化滋養,搭配催化護盾就能達成能量以及生存力的平衡護盾破裂只要無敵的期間瘋狂使用消化滋養把盾補滿即可,同時也因為有坦度,因此能主動出擊...Mirage配置主玩4的玩法,無盡迴廊或是特定開闊圖適用,正確施放的迪斯可球一出去就是屍橫遍野。4技能照射敵人的傷害非常的高,但必須要確保能量以及球能一直照射到敵人。因為很耗藍因此透過移植消化滋養來彌補。...Sevagoth配置經過鑽研,稍微了解了這個戰甲的技能本體被動,死掉會變成鬼影復活,只可使用鬼影2技能,時間內殺死5人(對非Boss單位附加秒殺效果),即可復活。1技能,扔出鬼影,撞向敵人造成傷害且附加增傷效果,只要有被上狀態的敵人尚未死亡就無法再次施放2技能,對範圍種下造成持續傷害的種子,可用1的鬼影撞擊造成當前生命的25%傷害,引爆可填充4技能的充能3技能,範圍緩速敵人且賦予友軍(包含自己)吸血效果,變鬼影吃不到,是可移植技能,有敵人才會扣能量,扣的效率吃持續時間4技能,75%充能才可施放,變成鬼影鬼影1技能:拉人,像MAG一樣2技能:往敵人衝刺,吸取固定比例生命3技能:對範圍內敵人種下種子,造成增傷,死掉的敵人可以填充4(但必須重新開啟4,不能無限續杯)4:回到本體本體玩法移植Dagath的病毒飛鏢增傷,這玩法很簡單,利用1撞擊2敵人造成的機制傷害殺敵。原本傷害是當前生命的25%,不管怎麼放都殺不死敵人。但若是使用病毒、牛吼等最終加成讓目標可以受到4倍傷害,那就是當前生命的100%,只要沒機制就是秒殺原先個人使用席多(飛盤上狀態很猛),後面發現Dagath的技能可以穩定上病毒,就改良出了此玩法這是最新版本的超硬敵人,空虛經絡,沒有護甲但有超高生命,用戰刃炸一下30萬只掉1/10血,後續的流血1萬1萬跳更是不知道要流到甚麼時候。使用這個配置,直接當場炸死,300萬。抱歉了,我這是機制殺。.需要注意Dagath的飛刀不吃強度,固定射出7發(也就是7層),因此這個玩法是靠發射前的旋轉撞擊敵人快速上病毒(至少要9層)。也因為需要逼近敵人上病毒,因此身版薄的殺魚很容易暴斃,所以我放了催化護盾、保衛者、蛻變重構好幾個保險來坦。這個配置只需要留意2技能如果敵人沒死不能重放,所以持續不建議太長,剩下都可以根據手感隨意調整或是極化讓實用度/坦度更高,畢竟是機制殺人。.影子玩法影子沒啥好講的,1拉人亂砍就是了,放速攻跟收割者主要是為了砍得更快還有坦度回血爪子,玩新的愾擊傷害意外的高,打虛空經絡流血50萬在跳,一下下就死了。...Gyre經過其他人經驗分享以及自己的測試,Gyre的2聚怪確實比1好用,因此更新一下...Obreon玩法沒啥變化,不過經高人指點發現此戰甲不只能奶人也可以奶挖掘機2種草後只要重新開關3,那草上的挖掘機就可獲得護甲(大概400)以及回血,坦度上升非常有感...Dagath不要臉的戰甲,大奶情婦,氏族換取,材料需要各集團等級2換信標進入特定關卡獲取,強度不錯,如果打得過推薦製作1技能召喚環繞身軀的病毒飛鏢,固定1秒後自動發射到敵人身上。此為可移植技能。2技能對面前敵人附加印記,幾秒後造成期間內受到任何傷害的固定比例傷害3技能開啟後持續給予暴傷加成,且死去後會短暫無敵一段時間(但是復活後有固定25秒CD無法縮短)4技能召喚一群馬,撞到敵人會剝甲且造成大量病毒傷害攻擊型戰甲。移植消化滋養回藍。理想應該是1+2上異常、4馬撞剝甲、2debuff再次造成傷害。但實戰就是4444敵人就都被馬撞死了....,非常暴力。(Grineer敵人)...Qorvex輻射石頭人,我們不需要你了Obreon,主線推到最新可獲取,由於綁主線因此沒有新人推薦問題因為技能內建頂天,素質普通,如果喜歡可以買1建造可造成範圍輻射的柱子,2技能把敵人用兩片石頭夾心餅乾聚集在一起且增傷、上輻射。3技能賦予異常免疫次數且可免疫擊倒(助攻可填充次數),4技能打開核心噴敵人後引爆傷害,可再有輻射的敵人身上來回爆炸傳播技能基本上需要大量敵人聚集才能發揮最大功用,防禦型戰甲移植消化滋養來維持能量,玩法就是放1先上範圍輻射異常後,4技能掃射敵人造成連環爆炸,敵人不多玩不起來。
4
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香蕉老爹
Qorvex的被動算是蠻強的,穿透+3而且他三技也很適合用來打巫妖或是輻射災害
B1
2024-02-22 18:01:57
回覆
絕影神殺-ACGUYKING
#B1:3617456# 有頂天效果就不差了,就看有沒有愛了
B2
2024-02-23 02:54:51
回覆
絕影神殺-ACGUYKING
諷刺的是,設計是拿來專門打解剖殿堂的戰甲,不僅打賞金不快,甚至坦度都有點堪憂,目前沒拿去打過衰變庫,總感覺有可能暴斃
B3
2024-02-23 02:56:13
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